Índice del manual

Instrucciones para rellenar la ficha

A continuación detallamos todos los campos disponibles para rellenar adecuadamente la ficha de tu personaje:

Nick: es el nombre que recibirá tu personaje. Debes elegir un buen nombre para tu cuenta, puedes usar el mismo nombre que usaste para tu jugador, de esa manera en el foro se referirán a ti por el nombre de tu personaje. Si es distinto, se referirán a ti por el nombre de tu cuenta y puede que solo el GM llegue a conocer el nombre de tu personaje, ya que lo normal es referirse por el nombre de cuenta.

Nota: por un "buen nombre" nos referimos a nombres que no utilicen números o caracteres como la barra baja "_" u otro signo para conseguir que el nombre sea legible. Con ello, facilitamos a los demás usuarios y compañeros de la partida a recordar mejor tu nombre y referirse a tu personaje de con un aspecto mas interpretativo. Por ejemplo: no es lo mismo que te llamen, refiriéndose a tu personaje, "charly89" a que te llamen "Selenthiel" como podría ser el nombre que pones a tu personaje en la ficha.

Por otro lado, en el resto del foro serías conocido como "charly89" y queda bastante mejor el nombre que hayas puesto a tu personaje (siempre y cuando le des un buen nombre a tu personaje).


Raza: deberás seleccionar una de las razas que te aparecen listadas. Después se cargarán las clases disponibles para esa raza. Además, al seleccionar la raza, verás como aparecen unos números al lado de las aptitudes correspondientes a los bonificadores de raza.

Clase: tras elegir la raza se carga la lista de clases, donde podrás elegir la clase que más te guste.Dependiendo de la clase elegida, se cargarán los talentos para armas o para magias.

Deidad: debes elegir un dios al que tu personaje adorará. Puedes tener más fe en un dios que en otro o adorar más a uno que a otro aunque no seas clérigo. Lo normal es que un clérigo elija la que prefiera, aunque puede depender por la raza.

Edad: debes elegir un valor dentro de los rangos de edad de la raza que hayas elegido. Puedes ver esos rangos en las descripciones de las razas.

Recomendación: lo habitual es que elijas una edad relativamente joven, ya que puede resultar más fácil por trasfondo que sea personaje de nivel 1 para esa clase.


Lateralidad: deberás elegir si tu personaje es más habilidoso con la mano derecha (diestro) o con la izquierda (zurdo). Influirá sobre todo si usas armas a dos manos o si te hieren en la mano que corresponda a tu lateralidad.

Sexo: puedes elegir entre hombre o mujer para tu personaje.

Imagen: puedes subir la imagen para tu avatar desde tu pc o poner la URL de donde sea la imagen. La imagen que vayas a cargar o pongas la URL se previsualizará debajo.

Aptitudes: aquí debes poner puntos para las características físicas y mentales de tu personaje.

# Fuerza: sirve para hacer más daño al golpear en combate cuerpo a cuerpo y también para poder acarrear con más objetos o para utilizar algunas armas pesadas.
# Destreza: permite acertar en los golpes cuerpo a cuerpo, en los ataques a distancia, usar algunas armas, esquivar golpes, etc. Además, si eres hechicero, será la aptitud que más uses, ya que la requieres para lanzar los hechizos.
# Resistencia: sirve para aguantar el daño principalmente, aunque también influye en los puntos de agotamiento que tendrás.
# Constitución: es principalmente la vida de tu cuerpo, por lo que a más puntos en constitución, más vida tendrás. Para los magos resulta muy útil si necesita lanzar un conjuro en combate cuerpo a cuerpo.
# Inteligencia: es lo más importante para los magos, ya que dependen de su inteligencia para lanzar conjuros poderoso. Además, para la mayoría de las clases, sirve para calcular los puntos de mana.
# Sabiduría: es la experiencia de la vida, tus conocimientos acumulados. Lo utilizan los hechiceros para calcular sus puntos de mana y además, tanto hechiceros como magos, la utilizan para mejorar su magia.


Talentos: dependiendo de la clase que hayas escogido, te saldran los talentos para armas de combate o los talentos para magia. Debes ponerte los puntos de talento tal y como se explica en el apartado de talentos.

Habilidades: están divididas en dos grupos, como verás, innatas y complejas.
Debes repartir 150 puntos entre todas, de manera que en las complejas haya al menos 1 punto. En las innatas puedes dejar la que quieras sin puntos.
Si eres mago, recuerda que tienes que tener al menos 5 en la habilidad de academicismo.

Con esto ya habrás terminado de completar tu ficha de personaje. Pero recuerda, hay muchas otras cosas que te pueden interesar saber antes de rellenar la ficha, así que te recomendamos eches un ojo a todo el manual para así no errar en las decisiones de tu ficha.

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