Nuevos personajes

Diseño de nuevos personajes

John:

Historia: Desconocida

Phidias:

Historia:

Phidias Wakefield, hijo mayor de Phaerom Wakefield, un noble adinerado y con tierras.

Desde pequeño recibió una buena educación sin descuidar su formación militar, económica y política. Su padre fomentó en él unos ideales de justicia e igualdad.

A los 20 años dos duros golpes sacudieron su vida: la muerte de su padre y el despojo de sus títulos. Aquello trajo como consecuencia el destierro.

Las extrañas circunstancias que rodearon el asesinato de su padre, sumados a los intereses de algunos de los familiares mas cercanos, incluida la segunda mujer del difunto, la cual, en su mas profundo deseo de poder y riqueza conspiró en contra de padre e hijo obligando al último al destierro y así su primogénito, el segundo en la linea de sucesión, podría ostentar a los titulos y riquezas de la casa.

Tras la accidentada huida se vio obligado a vagar por los bosques, cazando pequeñas alimañas para alimentarse. Por suerte o desgracia Phidias topó con una nutrida banda de mercenarios que halló un nuevo aprendiz en él. Con el tiempo su pericia y deseo de supervivencia han crecido hasta puntos insospechados. En estos seis últimos años ha aprendido a sobrevivir fuera del manto de protección de su familia, tal vez por el deseo de vivir o por el de algún día culminar su venganza y hacer llegar la paz que Phaerom se merece a su tumba.

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Duelo de Taumaturgia

Duelo de Taumaturgia es un juego de estrategia, lógica y azar, habitualmente usado por los aprendices de taumaturgia de Arkadia como entrenamiento en su aprendizaje en esta gloriosa ciudad academia de magos.

Este curioso juego enseña a los aprendices a valorar los diferentes alientos en la magia y como trenzar estos hasta convertirlos en poderosos y complejos conjuros, mientras a su vez, les brinda la oportunidad de reconocer nuevos trucos y triquiñuelas que aplicar en los combates arcanos en los que esperan salir victoriosos.Lo que tenéis ante vosotros, es un nuevo juego de foro que os proponemos, diferente a todos los demás que antes hubierais conocido, rápido, y como no, realmente divertido.En Duelo de Taumaturgia, vosotros los jugadores, tenéis la libertad de elegir vuestra propia combinación de dados, los llamados “alientos de la magia”, y usarlos contra vuestros oponentes en intensos duelos arcanos, esperando alzaros con la victoria en esta extraña competición.¿Dónde puedo conocer las reglas de este juego?

Tan sencillo como entrar en este enlace. Dentro de este post podéis empaparos de las reglas básicas de este juego y si tenéis cualquier duda, podeis preguntárnosla en este mismo post o en el post creado para las reglas. Ya sabéis que siempre estamos aquí para responderos cuanto antes.

Quiero jugar ya, ¿Cómo puedo hacerlo?

Aún más sencillo. Simplemente, reta a otro jugador, ya sea por privado o da un aviso en el tablón de retos, tras ello nosotros os abriremos un nuevo post donde podréis empezar vuestro duelo… y ver quién es el mejor taumaturgo.

¿Existe alguna forma de ver una partida de ejemplo?

Estáis de suerte, aunque no es una partida completa, esta partida escenificada os explicara cómo empezar vuestros futuros duelos, ademas de repasar los fundamentos del juego.

Vamos, futuros taumaturgos, la gloria os espera…

Idea de juego y reglas por Belasias, viñetas por Saisoto

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ALOA – URJC

Nuestros amigos de ALOA nos han puesto en su publicación de El Infómano en este número, y hemos visto que ya hay algunos nuevos usuarios en el foro.

¡¡Bienvenidos todos!!

Presentaros en el foro y si tenéis cualquier duda o sugerencia, ponedla. Esperamos que queráis rolear un poco y os guste el juego, debatáis sobre sus contenidos, reglas y propongáis temas para el juego, ocio y entretenimiento de todos.

Nos vemos en Agadoth.

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Nebdian

El árbol madre, árbol de Nahrtan o Nebdian, es el árbol más grande que existe en Agadoth. Se tiene la creencia de que fue puesto allí por la diosa Nahrtan para que a partir de él surgiese toda la vegetación que cubre las tierras de Agadoth.
El tamaño de Nebdian es tan colosal que puede ser visto a kilómetros de distancia y sirve como referencia para muchos viajeros.

Retrato Elfo de la luz
Retrato Elfo de la luz

Se encuentra en los bosques Silfnayais, al sur del reino élfico, conocido como Yülvahin. Está rodeado de grandes bosques que se alimentan del agua que brota del interior del árbol, algo sólo posible de explicar por intervención de Nahrtan.
Dicho agua recibe el nombre de Nebsis y tiene unas propiedades especiales para el crecimiento de la vegetación, pero si quiere ser transportado a otro lugar, dicho acto debe ser bendecido, y necesita de la presencia de una sacerdotisa élfica.

Es posible conseguir Nebsis en pequeñas cantidades cultivando una simiente Nebdian, (que es de gran tamaño) de la cuál, tras oportunos cuidados no surgirá un árbol, si no una gran flor, la cuál producirá en su interior el Nebsis.

El por qué de cultivar una flor de Nebdian es porque el Nebsis es utilizado para la construcción de algunos edificios élficos, ya que los edificios son árboles vivos, moldeados por la voluntad de los artesanos élficos, y el Nebsis ayuda en el crecimiento y resistencia de esos árboles.

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